LOL3月24日停机维护 10.6版本更新,克隆模式回归猴子重做上线

作者:百科 来源:时尚 浏览: 【 】 发布时间:2024-04-29 00:40:11 评论数:

LOL3月24日停机维护 10.6版本更新,克隆模式回归猴子重做上线

《英雄联盟》正式服今天进行了一次大型更新,日停在今天更新后10.6版本就正式在正式服上线了,护版在10.6版本的本更更新中重做后的孙悟空将和大家见面,而此前介绍的新克排位赛自动补位机制也会在更新后上线,另外克隆模式也会在今天的隆模更新后回归。


根据官方的介绍今天的停机维护将从3月24日凌晨2点关闭排位赛入口(不影响已经在进行中的对局),凌晨3点全区停机维护,归猴预计更新到中午12点结束。日停

在今天的护版10.6版本更新中厄斐琉斯、赛娜、本更盖伦等英雄遭到了削弱,新克而上个版本中较弱势的隆模德莱文、奶妈、式回上线凯隐、归猴瑞兹等英雄将会在10.6版本得到加强。日停还跟进了上个版本中对打野的第三轮改动,加入了几位新打野英雄。而通过数个额外的系统性调整,也加强了上路对比赛的影响力。


接下来来看看具体的改动:

英雄

冰晶凤凰 艾尼维亚

对终极技能做出了一些小改动,以保持艾尼维亚减益效果【冻结】(让目标受到E技能的双倍伤害)的持续时间与其他技能保持一致。

R - 冰川风暴

【冻结!】效果持续时间:2秒 → 3 秒(与【Q - 寒冰闪耀】所附加的【冻结】效果持续时间一致)

残月之肃 厄斐琉斯

厄斐琉斯依然在统治着职业赛场。《英雄联盟》团队将削弱一些机制的强度,相较于其他玩家,这些机制在职业选手眼中更加有价值。

断魄(短镰枪)

固有:这把武器造成的实际伤害将有8-25% (在1-18级时)转化为治疗效果 → 这把武器造成的实际伤害将有3-20% (在1-18级时)转化为治疗效果

荧焰(喷火器)

固有:弹体的群体伤害对小兵的伤害值为45%(在9级时) → 弹体的群体伤害对小兵的伤害值为30%(在9级时)

折镜(飞轮刃)

飞轮刃的普通攻击的强化伤害: 30-173%总攻击力 → 24-164%总攻击力

诺克萨斯之手 德莱厄斯

在诸多针对上路的改动和战士装备调整之后,德莱厄斯的表现正在越过那条线。《英雄联盟》团队正在给他一次轻度的削弱,重点是让【E无情铁手】变成一个更加重要的战略型决策。

W - 致残打击

额外物理伤害:50/55/60/65/70%总攻击力 → 40/45/50/55/60%总攻击力

消耗:30法力值 → 40法力值

E - 无情铁手

消耗:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值

荣耀行刑官 德莱文

《英雄联盟》团队正在以一种能让德莱文老手玩家加以利用的方式加强德莱文,让他能够冲入更高等级的对局中。

W - 血性冲刺

持续衰减的移动速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%

德玛西亚之力 盖伦

盖伦的出装多样性有所提升,但还未达到《英雄联盟》团队的预期值。因此《英雄联盟》团队将削弱一些属性,借此让盖伦的出装往堆伤害的方向走得更远。并且,目前的盖伦是相当地强。

基础属性

魔法抗性成长属性:1.25 → 0.75

E - 审判

暴击伤害加成:50% → 33%

战争之影 赫卡里姆

《英雄联盟》团队鼓励赫卡里姆更加冒险地进行满距离开团。

R - 暗影冲击

恐惧效果持续时间:0.75-1.5秒(基于位移距离) → 0.75-2秒(基于位移距离)

影流之镰 凯隐

在上个版本中,凯隐的能量获取速度更加平滑了,但其变身时间却延后了。《英雄联盟》团队将尽量使他的平均变身时间点与之前的更加接近。

被动技能 - 暗裔魔镰

能量获取速度:在游戏10-13分钟期间,凯隐的能量获取速度将提升15%。这个加成会在持续期间不断提升。

永猎双子 千珏

基础属性

成长攻击力:2.26 → 2.5

法力回复:6.972 → 7

W - 狼灵狂热

生命值回复效果:治愈32-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值 → 治愈49-100(在1-18级时)生命值,治疗量基于千珏已损失的生命值

R - 羊灵生息

治疗效果:200/250/300 → 250/325/400

堕落天使 莫甘娜

鉴于莫甘娜在中路表现良好,此次加强主要针对辅助莫甘娜。

基础属性

移动速度:330 → 335

E - 黑暗之盾

护盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300

符文法师 瑞兹

基础属性

成长法力回复:0.8 → 1

W - 符文禁锢

伤害:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200

涤魂圣枪 赛娜

被动技能 - 赦除

每个灵魂提供的攻击力:1 → 0.75

灵魂生成冷却时间:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11级时)秒

恶魔小丑 萨科

目前的物攻流萨科有点太强了,因此《英雄联盟》团队进行了一些削弱。

R - 幻像

幻像的普通攻击伤害:75%总攻击力 → 60%总攻击力

众星之子 索拉卡

由于上单索拉卡不再对游戏平衡构成威胁了,因此《英雄联盟》团队可以对Q技能之前的削弱做出一些补偿性回调。

Q - 流星坠落

【活力焕发】提供的治疗效果:40/50/60/70/80 (+0.3法术强度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法术强度)

【活力焕发】提供的移动速度:10-20% → 15-25%

卡牌大师 崔斯特

现在,游戏后期的你有更多理由去选牌了。黄牌虽好,红蓝也很不错呢。

W - 选牌

蓝色卡牌法术强度加成:0.5法术强度 → 0.9法术强度

红色卡牌法术强度加成:0.5法术强度→ 0.6法术强度

无畏战车 厄加特

Q - 腐蚀电荷

减速效果持续时间:1秒 → 1.25秒

E - 鄙弃

晕眩效果持续时间:0.75秒 → 1秒

邪恶小法师 维迦

这位小法师需要一些小帮助。

基础属性

攻击力:50.71 → 52

成长攻击力:2.625 → 2.7

护甲值:22.55 → 23

Q - 黑暗祭祀

基础伤害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240


齐天大圣 孙悟空

基础属性

魔法抗性:32.1 → 28

生命值:577.8 → 540

法力值:265 → 300

法力值成长属性:38 → 45

基础生命回复:5 → 4

推荐装备:更新了推荐装备,新出装将进一步反映齐天大圣重装战士的定位

被动技能 - 金刚不坏

护甲值:附近每有一名敌方英雄,孙悟空获得4/6/8 (在1/7/13级时)护甲 → 5-11 (在1-18级时)护甲,与附近敌方英雄数量无关

【已移除】附近每有一名敌方英雄,孙悟空将不再获得4/6/8 (在1/7/13级时)额外魔法抗性

【新增】现在,孙悟空的被动技能提供生命回复,每5秒回复0.5%最大生命值

【新增】每当孙悟空或者其分身命中一名敌方英雄或命中野怪时,额外增益提升50%,持续5秒(最多可叠加10次,总额外增益500%)

Q - 粉碎打击

额外普攻伤害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4总攻击力) → 30/55/80/105/130 (+0.5额外攻击力)

额外攻击距离:125 → 75/100/125/150/175

【新增】现在,施放时间随攻击速度而改变

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示强化普攻的剩余时间

【新增】每当孙悟空或其分身用普通攻击或者技能造成伤害,【Q - 粉碎打击】的冷却时间缩短0.5秒

冷却时间:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

【更新】W- 真假猴王

【新增】添加了一个距离为300的小位移,但该位移不能越过墙体

隐身状态持续时间:1.5秒 → 1秒

【已移除】孙悟空的分身在消失前,不再造成范围魔法伤害

冷却时间:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值

【新增】现在,孙悟空的分身会模仿孙悟空的普通攻击和终极技能,但是仅造成40%/45%/50%/55%/60%伤害

【新增】分身将会尝试去攻击真身近期攻击过的敌人们

【新增】分身存在时使用【Q - 粉碎打击】,分身的下一次普通攻击将被强化

【新增】分身存在时使用【E - 腾云突击】,分身将获得额外攻击速度

【新增】分身存在时使用【R - 大闹天宫】,分身将开始旋转,且若敌方英雄没有被真身的【R - 大闹天宫】击飞,分身将可以击飞这些英雄

E - 腾云突击

伤害:65/100/135/170/205 (+0.8额外攻击力)物理伤害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法术强度)魔法伤害

额外攻击速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻击速度增益持续时间:4秒 → 5秒

冷却时间:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

R - 大闹天宫

【新增】现在,悟空可以在8秒内再次施放终极技能。第二段施放将再次击飞敌人

击飞效果持续时间:1秒 → 0.75秒

旋转持续时间:4秒 → 2秒

每秒伤害:20-200 (+1.1总攻击力) → 4-8%最大生命值(+1.1总攻击力)

旋转时的移动速度加成:5-40% (基于旋转持续时间) → 20%

取消旋转:在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后

伤害频率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(现在,每段伤害都将叠加【征服者】层数)

旋转时与目标的距离:175 → 50 (这将使得孙悟空能更靠近其目标)

【新增】现在,孙悟空可以通过施放其他技能来取消终极技能并停止旋转

【保持旋转】在旋转期间,来自【E - 腾云突击】的攻击速度加成的持续时间将刷新

【品质级改动】在技能图标上添加了一个计时器,用来显示旋转的剩余时间,及再次施放的剩余时间

远古巫灵 泽拉斯

W - 毁灭之眼

中心区域伤害提升:提升50% → 提升66.7%

R - 奥术仪式

每发弹体伤害:200/240/280 (+0.43法术强度) → 200/250/300 (+0.45法术强度)


打野英雄

复仇焰魂 布兰德

【被动技能 - 炽热之焰】

【烈焰焚身】效果对野怪造成120%伤害

堕落天使 莫甘娜

【W - 折磨之影】

现在,对野怪造成150%伤害

暮光之眼 慎

【Q - 奥义!暮临】

对野怪造成的最大伤害:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200

迅捷斥候 提莫

【Q - 致盲毒箭】

现在,对野怪造成的致盲时间提升100%

【E - 毒性射击】

现在,对野怪造成150%伤害

牧魂人 约里克

【被动技能 - 牧魂人】

现在,约里克可以从大型野怪的尸体中升起墓碑了,且雾行者受到的来自野怪的伤害降低50%

荆棘之兴 婕拉

现在,婕拉的植物对野怪造成150%伤害

上路英雄调整:

死亡之舞

合成所需:【考尔菲德的战锤】+【十字镐】+【吸血鬼节杖】+625金币 → 【考尔菲德的战锤】+【军团圣盾】+【吸血鬼节杖】+500金币

属性:80攻击力, 10%冷却缩减 → 50攻击力, 30护甲, 30魔法抗性, 10%冷却缩减

唯一被动:你所受伤害的30%会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除 → 近战英雄所受伤害的30%,远程英雄所受伤害的20%,会以流血形式在3秒里持续以真实伤害扣除

传送

冷却时间:360秒 → 420-240秒(在1-18级时)

【新增】基于英雄等级,在传送结束时获得30-50%移动速度加成(在6级和11级时分别提升10%),持续3秒


这次更新的内容还是非常多的,重做后的猴子在游戏中的表现怎么样值得期待,新的排位赛自动补位机制也能让排位更加平衡,而对于死亡之舞和传送的改动,也能在游戏中改变上路玩家的战略,从而影响游戏的节奏。